聽說今天是我生日

一年一度的生日又到了(廢言),和以往一樣,在一如往常的生活形式中度過一天而內心有著少許的期待。
我很高興仍有人記的這個日子,高雄的家人們,爸媽老妹,只要你們的疑懼祝福我就很感動了;國小以來的老友:猴子,即使平常瞧你做事思考有些單純不細心,你的一通簡訊讓小弟我的感動迴盪許久。最後是才共是四個月的達美樂同事志銘,多謝你請我吃那頓豐富的晚餐,小的很感激哩!
告解完畢,以下是另外一版OS~:(電車男版)
又長了一歲了,真的好像做了一場夢,而從現在起空虛的每一天又即將開始了~~~
看著電車男日劇VOL.1,覺得自己在某種程度上能感受電車的心境吧。

[終於入手]高機動幻想收藏版

高機動幻想是提到動畫主題我絕對忘不了的一部好作品。他是SONY出資拍攝的,由PLAY STATION平台上的同名遊戲所改編而來。遊戲我是沒玩過,但大致瞭解一點,雖然是以巨大機器人為主的GAME卻不是遊戲的主軸。說是戀愛養成比較恰當點。評價似乎普普(我不清楚)
只不過這樣一個混亂的遊戲類型居然可以被改編動畫小弟十分佩服,重點是能夠把許多特色都濃縮在短短12話的集數中,夠高杆的!
剩下評論晚點再寫,懶病又發作了~

電車男(微捏)

電車男這名詞是前陣子看到的,劇情大致瞭解一些,關鍵字式OTAKU~上週無意間在某網友的BLOG看到它翻譯的電車男漫畫版(原來是看他惡搞的GUNDAM SEED-DESTINY惡搞),不過在PCDVD討論區中曾聽說日劇版的主角很睉,不過漫畫倒是很帥。所以為了貼近我心目中的事實,決定下載日劇來看看Orz…

忙碌的兩天~

回到家,看看時鐘,已經2點多了,時間有時真的是巧巧流逝~
因為接著大四有了彈性實習的工作,等於在達美樂以外又多兼了份工讀,這兩天跑學校再趕回來送PIZZA還真是有些吃不消呢!不過一切都很充實,我倒是對這種忙碌的生活感到愉快!
這週有新人來到店裡,他是我同介紹來的,一位17歲的女孩子,看到新便讓我想到我當初那一個月菜鳥的蠢樣,所以我希望能把我經歷過的挫折轉萬成經驗來教導他,期勉她別犯同樣的錯誤~當櫃檯電話響起時,看到那副遲疑的模樣,以及好不容易接起幾秒鐘便交給旁邊的人,心理不禁會心的一笑,呵呵。

龍槍系列:修瑪傳奇

陽光普照大地,修瑪不再覺得寒冷,但他也不覺溫暖。他只想好好睡一場。

他發現亞維岱爾爵士給他的護身符,仍在他打開的掌心上。護身符上的帕拉丁像,在陽光的照耀下,放出明亮的光輝。修瑪覺得太刺眼了,他閉上眼睛,但卻無法握住護身符。但沒關係,等陽光射往別處時,他還要再看一次護身符。

他想到了葛妮絲,以及他們可以一起做的事。現在,戰爭終於結束了。
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花了一個禮拜斷斷續續讀完了這部非本傳,雖然沒有正史來的精彩,確也不失佳作之名!

剛看完時心情很激動,在龍槍傳奇中地人物偶有提到這位偉大無私的皇冠騎士-修瑪-以屠龍槍犧牲自己阻止了黑暗之后塔克西絲的入侵。不過對這些數千年後的人們來說這已經是失傳已久的神話,因此印象也僅止於此。出自於另一位作者將修瑪冒險傳奇詮釋的相當不錯,裡面有描寫了大量的巨龍戰爭,讓讀者體驗中古世紀版的"空戰",一睹龍的丰采,也提到了瑪濟斯這位傳奇的法師(我對瑪濟斯一辭的認知來自於雷斯林手握的馬濟斯法杖)、牛頭人中的傳奇人物克茲,以及早期真正遵從善神帕拉丁之道的索蘭尼亞騎士團。在這個傳說的時代所經歷的一切磨難和強敵,如何的與常人不凡,突破重重試練得到神的認可得到庇祐、祝福和神兵,和夥伴銀龍冰心(同時也是人類化身)葛妮絲的人龍戀種種,最後完成了使命,犧牲自己,以悲劇結局。

馬濟斯,他是修瑪小時後的玩伴也是知心好友,是一位身穿過各種白色的法師,經歷過試煉,也曾邪惡過,成為叛逆法師為的是不受法師公會的教條拘束,如此才能得到更強大的境界。再多年後重遇修瑪後漸漸的體認到正道之路的真義,跟隨主角歷險斬妖除魔,最後在一次的突襲中消耗了大量的法術而被黑暗之后的心腹~德瑞寇斯(叛逆法師,最致命的敵人)捕捉,折磨致死,但終於棄暗投明穿上了白袍。

假如之前已經看過衛絲版的正傳可能會對修瑪傳奇的用字遣詞稍微不適應,論功力JACKY是比不上WEIZ,個人認為是稍微平版了點,但往下看後卻能漸漸適應,似乎有漸漸改善之趨,再來就深線無法自拔啦!

-本文尚未完成-

初看盧安達飯店-種族紛爭的悲哀、勇氣、智謀、希望

“盧”片在去年11月就已經在美國上映,且獲得奧斯卡提名最佳劇情類電影、最佳男主角(劇情類)、最佳歌曲等殊榮。

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再看刺激1995

人呢,看到任何事物第一次和第二次往往有很大的差距,因為頭一次你未接觸過它,心理反應的是對他直覺的看法;然而之後再次接觸它時卻可能有另一番的想法,那是因為重新思考關係吧。

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達美樂兩天菜鳥實習小感

4月7號我頭一次嘗試速食業的工作內容,還是許多人不推薦的PIZZA外送!!

從前我在學校當過棟長、門禁工讀生,時薪起碼都有85~110元,環境單純,幾乎是整天閒閒的錢就進了你口袋,並不是說無挑戰性,當時也是做的憂喜參半。之後在今年的寒假也實驗性的和朋友去信用卡公司當了4天的廉價勞工(時薪60元,還得任經理擺佈、看臉色)。然而以上幾次經驗都不如這知名速食店兩天來的「操」!

其實不管幹哪行都一樣,只要剛進去就是菜鳥一個,什麼都不懂,什麼都得學,必須記許多瑣碎的事務和流程,例如店內PIZZA從打包、外出到回來都有不少要遵守的事項和規定;如果那天有做打烊的班,更有許多細節要記清楚;最屌的就是在櫃檯接電話KEY IN客戶訂購明細的部份了,首先如何處理好來電時的問答,再來訂購系統的操作也不得馬虎,最後各式各樣的食品組合各式琳瑯滿目。以上對學習(記)速度慢,電話接單反應慢半拍的我來說可謂一大嚴苛挑戰呀!

這算是我第一次應徵學校以外場所的工讀,特別是達美樂這種外國公司的規定、要求都十分嚴格,要員工確實遵守。雖然我在操作櫃台電腦表現的非常蠢,雖然今天外送了四趟全部沒有準時,雖然我在任何地方學習都慢,但我欣然的接受這些挑戰,只有嚴格的磨練才能快速的累積寶貴的社會經驗,這就是學習吧!

題外話~今天的外送雖然都慢到,但客人們或大樓的管理員都很友善,甚至有戶人家還給了40元小費(這讓我既驚喜又感動),雖然疲累卻是非常愉快的唷。

[NGC]Resident Evil 4 試玩心得

今天拿到了網購的美版GAMECUBE主機,那片收在抽屜將近一個禮拜的惡靈古堡4總算可以體驗了。

由於之前已經看過不少討論,連神人等級的過關影片也看過,對劇情已經大致了解,所以玩起來好像少了點新奇感@.@。不過看是一回事,實際操作又是另回事,BIO4舉槍瞄準的方式和以往大不同,改採背後視角方式,類比搖桿進行360度的視角調整。習慣於以前玩平台的FPS遊戲用滑鼠用的習慣,這下手把的類比方向鍵用的很不順手,很容易就移動過頭。結果光是在還沒進入遊戲前的村莊就被掛了十幾次Orz。當然這點每個人多少會遇到,久了就會習慣嘛!

畫面方面,雖然我只有等級最低的AV端子輸出,感覺仍是比PS2任何3D遊戲中的人物或場景模組精美太多,人物的多邊型多到讓你感覺不出稜角;動作也十分流暢,人物的移動和敵人的一舉一動都讓人有下了很多苦功的想法。在用色方面,玩到目前為止都在村莊和森林中,整體偏向褐色系;而劇中村民講的不知道是哪國的語言,完全聽不懂(應該是歐洲國家吧),跟李昂所用的英語不同。一旦驚動到敵人很容易就被圍死,緊張度滿點!美版可以用槍爆敵人頭部,PLAY起來爽度倍增。果然是CAPCOM於GC平台的年度大作。

緣分嘛…

今天在課堂上看到了某個人,總覺得有印象但又記不起來是誰。之後老師把大家螢幕切掉時螢幕出現了一部份的修課名單,那時整個恍然大悟。唉啊,就是邱XD嘛!

我的天,一年多不見她居然改變了這麼多。還記的二上她來資管修輔系實不管是穿著來是髮型乃至臉上的裝扮都很樸素,戴著一副圓框眼鏡,十足的平凡學生樣;但今天我居然會認不出來,因為眼前的這個女生實在令我聯想不到是她耶,不僅原來的眼鏡換成了隱形眼鏡,臉上也多了些淡妝,服裝也有花心思選過,粉紅露肩洋裝。雖說本來就很漂亮了,但一年後我所看到的可為大大的轉變,很有女人味,美女一個呢!

雖然因為不好意思而沒有打招呼,不然還真想問問這傢伙在這一年內做了什麼事情呢!人生就是這樣,充滿無限驚奇。

結論,我想到一句話可以作為註解,那就是~~只要有心,人人都可以是食神(!?)

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兩個星期後…我才知道認錯人了 冏rz….,再一次映證我那超爛的認人功力….不過邱確實有修C語言,只不過不是在這一班…..

我就知道,哪有人才過一年會變這麼多的,但被我認錯的那位外文系同學真的是個大美女,身材比例好、人美就不說了,什麼部位大(?)什麼地方瘦真的是恰到好處。(死不認錯樣)