「觀影心得」魔獸:崛起,給10年粉絲的一個禮物
昨天去看了魔獸:崛起,這部電影是暴雪參與,由傳奇影業拍攝,幾年前不時就傳出有拍影片消息,直到2015開始釋出真正的電影teaser才漸漸明朗。
我想這是暴雪帶給從warcraft魔獸爭霸一路到現在的world of warcraft(魔獸世界,目前資料片6.0,今年秋季即將推出7.0版)老粉絲的一個禮物,電影化!
本篇心得不會提到劇情,單就一個遊戲老玩家看完的心情抒發
其實我在wow 4.0(大災變)版本後因為工作關係,已經越來越少時間玩這個遊戲,沒像大學和剛出社會那幾年班天天可以沈浸遊戲練功、下副本,但看到電影終於開拍一事還是十分期待。雖然期待,但也僅止於此而已,沒對這部片的背景角色多做探索。就這樣不做任何功課下進了電影院,沒想到從片頭開始我就開始雞皮疙瘩不斷,獸人的逼真度(CG感很低),電影各方面的塑造,如人物、服裝、鎧甲、武器、場景如搭拉然、暴風城、鐵盧堡到人類新手們出訓練村第一個進入的村莊閃金鎮,都如此的與遊戲如出一徹,如果是遊戲迷更可以注意到一些小細節會令你會心一笑(魚人)!另外炫目的法術效果也是我看過的奇幻電影最不出戲的。
劇情部分,這部戲乃基於魔獸爭霸一的背景去拍攝,因此若是WOW玩家可能會有點印象但又不會那麼深刻,有點印象是在遊戲中拿到的寶物或接到的任務,電影中的人物都算是傳奇英雄,已是上一代的人物,所以可說是在演魔獸世界的前前傳吧。我認為選這個故事作為第一步很恰當,先交代魔獸這個世界觀,聯盟和部落的起源不僅對玩家,對非玩家都是好的,老玩家熟悉,非玩家也不致陌生。
我在PTT上也看到少些負評,那多半是忠實的鐵粉,對於劇情沒有完全按照原著所發出的不滿之聲,事實上電影才兩個小時多,要塞下的劇情量太大,勢必要做一些濃縮和改編,我對劇情的改動是裦大於貶,推薦大家去看,也期望能開出好票房,希望有生之年還可以看到他的續作啊!